Temas · Modelado 3D [Suscribirse]
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Golea: Esperando a Blender 2.80
Julio 16, 2019 00:00 -0500. Hoy empecé a trabajar en unas ilustraciones isométricas que me faltan para las piezas y el manual del juego, pero me di cuenta de que sería más fácil hacerlas en 3D con Blender que con Inkscape. Sin embargo, voy a aplazar este trabajo por varias razones:
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Un niñito para modelar en 3D
Agosto 14, 2010 00:00 -0500. Diseño de un niñito caricaturizado que hice para modelar en Blender y luego usarlo como personaje en el motor de juegos del mismo software. Lo pongo en el dominio público por si le sirve a alguien. El diseño es vectorial, hecho en Inkscape. Descárguelo.
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Bocetos de Gumo
Septiembre 21, 2009 00:00 -0500. Bocetos para un paquete de gráficos que contiene una raza de criaturas tipo goma de un planeta distante. Es un paquete para Snelps, un juego de estrategia en tiempo real escrito en Ruby.
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Gorila
Octubre 20, 2007 00:00 -0500. Modelo 3D de un gorila con esqueleto y un ciclo de caminado asociado. Hecho a partir de dos vistas ortogonales (frontal y lateral) dibujadas a mano usando fotos de Internet como referencia. Las vistas fueron hechas con lápiz de grafito sobre papel común y el modelo en Blender. Va ser usado en el juego jCRPG para probar el código de animación de personajes.
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Jabalí verrugoso
Septiembre 27, 2007 00:00 -0500. Modelo 3D de un jabalí verrugoso africano con esqueleto y listo para animar. Hecho a partir de dos vistas ortogonales (frontal y lateral) dibujadas a mano usando fotos de Internet como referencia. Las vistas fueron hechas con lápiz de grafito sobre papel común y el modelo en Blender. Va ser usado en el juego jCRPG para probar el código de predador-presa del sistema de ecología.