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Introducción a la experiencia de usuario
Abril 08, 2020 00:00 -0500. Ayer publiqué la primera versión de mi adaptación del curso «Introduction to User Experience» ofrecido por la Universidad de Michigan en la plataforma edX en el 2017 y archivado el 4 de octubre de ese mismo año.
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Golea: Esperando a Blender 2.80
Julio 16, 2019 00:00 -0500. Hoy empecé a trabajar en unas ilustraciones isométricas que me faltan para las piezas y el manual del juego, pero me di cuenta de que sería más fácil hacerlas en 3D con Blender que con Inkscape. Sin embargo, voy a aplazar este trabajo por varias razones:
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Experimento: Probador web para controles DualShock
Noviembre 19, 2016 00:00 -0500. Un experimento con la API Gamepad para navegadores web, usando SVG para la parte gráfica, ECMAScript para la programación y un control DualShock como interfaz humano-computador.