Golea: complemento web
Sigo organizando este juego para publicar lo que tengo hecho hasta el momento, antes de que se quede archivado y sin terminar para siempre (como otros de mis proyectos). Acabo de poner el componente web en un sitio estático de GitLab .
Aunque Golea es un juego de mesa y se puede jugar simplemente con las piezas físicas, también le agregué un componente digital sencillo que funciona más o menos como un tablero electrónico para jugar amistosos entre equipos de dos ligas: Liga Golea y Liga de naciones (para evitar problemas de copyright no usé ligas reales, tristemente).
Así se ve actualmente:
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Pantalla 1. Selección de idioma de la interfaz gráfica. Actualmente disponible en español e inglés.
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Pantalla 2. Menú principal del juego. Actualmente muestra solo la opción para iniciar un partido amistoso, pero va a incluir otros dos botones para esta versión del juego: Piezas y Reglas. El primero muestra información sobre las piezas del juego; el segundo, una forma recomendada de jugarlo.
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Pantalla 3. Después de seleccionar los dos equipos que se van a enfrentar, se muestra esta pantalla, donde se define quién saca.

Pantalla 4. Indica a los jugadores que ubiquen sus equipos en la cancha según el resultado del saque de la pantalla anterior.
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Pantalla 5. Tablero con conteo regresivo para cada tiempo del partido y control de marcador.
Esta versión del juego no guarda mayor información, solamente datos de configuración del tiempo de los partidos y del sonido (al terminar un partido, por ejemplo, la información del resultado se pierde). Pero más adelante me gustaría agregar funcionalidad que permita guardar datos sobre las sesiones de juego, crear copas, equipos propios y cosas por el estilo.
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