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Godot: carro a control (básico)

Junio 11, 2021 11:12 -0500. Sigo juegando con el Godot Engine a manejar cosas con un control de juegos USB. Esta vez programé un carrito a control, por ahora sin aceleración ni efectos especiales, pero ya se siente bien. Según veo, tengo que repasar física, especialmente cinemática y o...

Godot: veleta interactiva

Junio 06, 2021 13:17 -0500. «Y observó todo lo que había creado y vio que funcionaba. Y había viento y una veleta, y la veleta giraba por su fuerza. Y el controlito se sintió útil y se regocijó en su humilde trabajo.» — Yo Hace meses que conseguí un control de juegos para entreten...

Golea versión 1.0.0-A

Octubre 13, 2019 00:00 -0500. Hoy lanzo la primera versión de Golea, un juego de mesa de fútbol con complementos digitales. El juego está disponible inicialmente en español e inglés en https://luis-felipe.gitlab.io/golea/.

Golea: piezas isométricas

Septiembre 09, 2019 00:00 -0500. Tal vez me coja el otro año esperando a que Blender 2.80 esté disponible en mi sistema, a que actualicen el manual y los tutoriales para esa versión y mientras me actualizo yo mismo en el uso del programa, así que mejor decidí ilustrar lo que me falta con gráficos vectoriales isométricos.

Golea: Esperando a Blender 2.80

Julio 16, 2019 00:00 -0500. Hoy empecé a trabajar en unas ilustraciones isométricas que me faltan para las piezas y el manual del juego, pero me di cuenta de que sería más fácil hacerlas en 3D con Blender que con Inkscape. Sin embargo, voy a aplazar este trabajo por varias razones:

Golea: complemento web

Julio 13, 2019 00:00 -0500. Sigo organizando este juego para publicar lo que tengo hecho hasta el momento, antes de que se quede archivado y sin terminar para siempre (como otros de mis proyectos). Acabo de poner el componente web en un sitio estático de GitLab . Aunque Golea es un ju...

Golea: logotipo

Julio 09, 2019 00:00 -0500. Golea es un juego de mesa de fútbol, por turnos y con complementos digitales opcionales. Es un juego que empecé a desarrollar hace más o menos un año con ML7, un niño de siete años seguidor de Cristiano Ronaldo. El juego lo empecé para mostrarle que él puede hacer sus propios juegos, pero creo que no sirvió de mucho. Las consolas y los dispositivos móviles se roban toda la antención de niños y adultos.

Kenney: Arte para juegos 2D y 3D

Diciembre 02, 2018 00:00 -0500. Kenny (ケニー) crea paquetes de arte para juegos 2D y 3D y, por lo que alcanzo a ver, muchos los ha cedido al dominio público. La calidad es impresionante (acepta donaciones).

Abeja

Junio 28, 2017 00:00 -0500. Una abeja caricaturizada, hecha para un ejercicio de programación de juegos interactivos. Si usted no dibuja, tal vez le sirva para sus propios ejercicios. Son gráficos vectoriales hechos en Inkscape que pongo en el dominio público. Descárguelos.

SVG: Control DualShock chiviringo

Noviembre 08, 2016 00:00 -0500. Una ilustración vectorial de un control DualShock chiviao. El dibujo fue hecho con Inkscape a partir de un modelo real durante seis horas, en tres sesiones. Los componentes del dibujo están nombrados y organizados de tal forma que se puedan manipular via JavaScript para probar o...

Juego: Colobot Gold

Septiembre 06, 2016 00:00 -0500. La Tierra está jodida por la polución y la agencia espacial está buscando planetas que puedan servir de refugio a la humanidad antes del desastre inminente. Hace ocho meses, una expedición de robots enviada a través del cosmos con ese mismo objetivo tuvo problemas desconocidos y se perdió todo contacto con ellos. Ahora usted tiene continuar con la misión que ellos empezaron... ¡Programando nuevos robots!

Usklo: gráficos de dominio público para juegos

Febrero 03, 2014 00:00 -0500. Usklo es un paquete de gráficos para desarrolladores de juegos que incluye una raza de pequeños invasores extraterrestres y todos sus artefactos. Figura 1. Vista previa de Usklo 0.1.0 (clic en la imagen para descargar). ...

Bocetos de Usklo

Diciembre 06, 2012 00:00 -0500. Bocetos para, Usklo, un paquete de gráficos orientado a juegos que incluye una raza de invasores extraterrestres pequeñitos y todos sus artefactos. Estos gráficos se están usando en Killbox, un juego de acción de pantalla única. ...

Insignias de rango en SVG

Diciembre 01, 2010 00:00 -0500. Siete insignias de rango que hice para un juego que tal vez no voy a poder hacer en mucho tiempo, así que las pongo en el dominio público por si le sirven a usted. Son gráficos vectoriales hechos en Inkscape. Descárguelas.

Bocetos de Gumo

Septiembre 21, 2009 00:00 -0500. Bocetos para un paquete de gráficos que contiene una raza de criaturas tipo goma de un planeta distante. Es un paquete para Snelps, un juego de estrategia en tiempo real escrito en Ruby.