Golea: Esperando a Blender 2.80
Julio 16, 2019 00:00 -0500

Primer prototipo de las piezas físicas del juego (2018). Jugadores cúbicos hechos con balso y detalles con papel adhesivo. Cancha en madera, foamy verde y acetato con celdas en marcador.
Hoy empecé a trabajar en unas ilustraciones isométricas que me faltan para las piezas y el manual del juego, pero me di cuenta de que sería más fácil hacerlas en 3D con Blender que con Inkscape. Sin embargo, voy a aplazar este trabajo por varias razones:
- Hace muchos años que no uso Blender.
- Una versión nueva de Blender está por salir y hubo cambios grandes en la interfaz gráfica.
- Apenas salga, tengo que esperar a que alguien la empaque para GNU Guix (que actualmente distribuye la versión 2.79b).
Como no quiero desperdiciar tiempo repasando el uso de una interfaz que va a desaparecer, mejor espero. Además la nueva versión se ve muy bien. Aunque no quiero que se llegue el otro año sin lanzar el juego...
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