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GStreamer: Visualización de audio
Octubre 10, 2021 15:07 -0500. GStreamer permite representar gráficamente los datos de sonido de los archivos de audio usando diferentes complementos (plugins). En este documento dejo algunos ejemplos escritos en Python, basados en la información de los tutoriales de GSt...
Unir documentos PDF
Julio 16, 2021 11:15 -0500. Supongamos que tenemos varios documentos PDF, unos de una sola página, otros multipágina, y necesitamos unirlos todos en un orden específico para que conformen un solo documento multipágina. El siguiente ejemplo muestra cómo hacerlo en el Sistema Guix, pero los pa...

Godot: carro a control (básico)
Junio 11, 2021 11:12 -0500. Sigo juegando con el Godot Engine a manejar cosas con un control de juegos USB. Esta vez programé un carrito a control, por ahora sin aceleración ni efectos especiales, pero ya se siente bien. Según veo, tengo que repasar física, especialmente cinemática y o...

Godot: veleta interactiva
Junio 06, 2021 13:17 -0500. «Y observó todo lo que había creado y vio que funcionaba. Y había viento y una veleta, y la veleta giraba por su fuerza. Y el controlito se sintió útil y se regocijó en su humilde trabajo.» — Yo Hace meses que conseguí un control de juegos para entreten...

Unir videos en formato MP4 con FFmpeg
Noviembre 06, 2019 00:00 -0500. La semana pasada necesitaba unir varios videos en formato MP4 y lo pude hacer con FFmpeg como describo a continuación.

Abeja
Junio 28, 2017 00:00 -0500. Una abeja caricaturizada, hecha para un ejercicio de programación de juegos interactivos. Si usted no dibuja, tal vez le sirva para sus propios ejercicios. Son gráficos vectoriales hechos en Inkscape que pongo en el dominio público. Descárguelos.

Experimento: Probador web para controles DualShock
Noviembre 19, 2016 00:00 -0500. Un experimento con la API Gamepad para navegadores web, usando SVG para la parte gráfica, ECMAScript para la programación y un control DualShock como interfaz humano-computador.

SVG: Control DualShock chiviringo
Noviembre 08, 2016 00:00 -0500. Una ilustración vectorial de un control DualShock chiviao. El dibujo fue hecho con Inkscape a partir de un modelo real durante seis horas, en tres sesiones. Los componentes del dibujo están nombrados y organizados de tal forma que se puedan manipular via JavaScript para probar o...

Manipulación de metadatos de imágenes con Python 3.x
Enero 14, 2015 00:00 -0500. En las imágenes digitales se pueden incrustar datos como autor, fecha de creación, descripción, permisos, entre otros, de tal forma que estos datos viajen siempre con ellas. Aprenda a leer y a escribir estos metadatos usando Python 3 y gexiv2.

Redimensionar imágenes en lote con ImageMagick
Diciembre 28, 2014 00:00 -0500. ImageMagick es un conjunto de herramientas para manipular imágenes en diferentes formatos. Este artículo muestra cómo redimensionar todas las imágenes de un directorio con una simple orden, usando el programa mogrify.

Kanary: Aprenda a escribir el silabario japonés
Octubre 13, 2014 00:00 -0500. Kanary es una miniaplicación Web para aprender los sonidos y la escritura del silabario japonés por medio de animaciones del trazo de los caracteres Hiragana y Katakana. Este artículo muestra cómo usar la aplicación en línea o de manera local sin conexión a Internet. ...

Manipulación de metadatos de imágenes con Python 2.x
Mayo 21, 2014 00:00 -0500. En imagenes digitales se pueden incrustar datos como autor, fecha de creación, descripción, permisos, entre otros, de tal forma que estos datos viajen siempre con la imagen. Aprenda a leer y a escribir estos metadatos usando Python.

Usklo: gráficos de dominio público para juegos
Febrero 03, 2014 00:00 -0500. Usklo es un paquete de gráficos para desarrolladores de juegos que incluye una raza de pequeños invasores extraterrestres y todos sus artefactos. Figura 1. Vista previa de Usklo 0.1.0 (clic en la imagen para descargar). ...

Bocetos de Usklo
Diciembre 06, 2012 00:00 -0500. Bocetos para, Usklo, un paquete de gráficos orientado a juegos que incluye una raza de invasores extraterrestres pequeñitos y todos sus artefactos. Estos gráficos se están usando en Killbox, un juego de acción de pantalla única. ...

Bocetos de Gumo
Septiembre 21, 2009 00:00 -0500. Bocetos para un paquete de gráficos que contiene una raza de criaturas tipo goma de un planeta distante. Es un paquete para Snelps, un juego de estrategia en tiempo real escrito en Ruby.